# Display frontale per replay a colori con traiettorie

17 ottobre 2026. Approvata dall’utente l’impostazione proposta in chat:
display 10,1″ sul davanti del montante camera, confronto con 13,3″,
grafica punteggio/replay/traiettoria ed esempio animato 3D.

## Scelta e motivo

Il display è orizzontale, rivolto verso il lato lungo frontale del tavolo,
sotto il braccio della camera. Il 10,1″ è la prima variante per contenere
ingombro e carico sul supporto; il 13,3″ è l’alternativa per confrontare la
leggibilità. Il Raspberry è l’host previsto per la visualizzazione dei
replay annotati; versione Pi, camera, display commerciale, alimentazione
e distribuzione definitiva dei compiti restano da scegliere.

Le riprese devono essere **a colori**: le camere monocromatiche sono
escluse. [Ricerca USB aggiornata](../ricerca-videocamere.md).

Punteggio sempre in alto, replay dominante, traiettoria sincronizzata e
comandi di pausa, posizione e velocità in basso. L’originale e i dati del
tracking restano separati nella proposta software, così il display può
comporre la grafica senza richiedere un nuovo MP4 a ogni variazione.
L’esportazione di un file annotato è un lavoro distinto.

La traiettoria continua rappresenta osservazioni affidabili nel sistema
reale; le previsioni devono essere distinguibili e i tratti persi interrotti.
La dimostrazione attuale usa una traiettoria sintetica dichiarata, senza
attribuirla a un tracker funzionante. I gol reali restano autorevoli dai sensori.

## Implementazione progettuale e limiti

Sorgenti CAD dedicate, senza sostituire le varianti precedenti:
`src/airhockey_display.py` (10,1″) e
`src/airhockey_display13.py` (13,3″), con geometria condivisa in
`src/display_geometry.py`.
Le quote sono ingombri generici, non una copia vendor o un’interfaccia VESA
verificata. Il centro carcassa è (0,245,620) mm nel riferimento del tavolo.
Camera e display devono restare fuori dalle reciproche occlusioni.

[Anteprima 3D e layout](../replay-display.html). La scena dimostra montaggio
e comportamento grafico; non implementa acquisizione USB, tracking,
inferenza o riproduzione di video registrato sul Raspberry.

Restano da verificare peso e baricentro del pannello reale, rigidezza e
stabilità del montante, fissaggi, cablaggi, potenza, temperatura, prestazioni
del sistema completo ed ergonomia per entrambi i giocatori. Nessun componente
acquistato e nessun collaudo fisico eseguito.
